門市裡幾乎每週都有人拿著 iPhone 來問:「我 Apple Music 開了無損,怎麼聽起來沒變?」十之八九,問題出在他用的是 AirPods。
這件事得先講白:**無損音質(Lossless)和空間音訊(Spatial Audio)**是兩個完全不同的東西,開關也是分開的,別把它們混為一談。無損是讓你聽到更接近錄音室原檔的音質;空間音訊是讓聲音變得有環繞、立體感。一個管「清不清晰」,一個管「包不包圍」。兩個都藏在「設定 → 音樂 → 音訊品質」這同一頁裡,弄熟了三分鐘就設定完。
開始之前,先確認你有訂閱 Apple Music,這兩個功能都是訂閱內含的,免費試用期間也能用。iPhone 系統方面,iOS 14.5 以上就支援,現在大家手上的 iOS 17 早就全面支援,照下面做就行。
這一段是整篇最重要的,偏偏最多人忽略。
| 功能 | 支援的耳機 | 重點 |
|---|---|---|
| 無損音質(ALAC 最高 24bit/192kHz) | 有線耳機(Lightning 或 USB-C 轉 3.5mm 轉接頭) | 藍牙頻寬不夠,AirPods 不支援無損格式 |
| 高解析度無損(Hi-Res Lossless) | 外接 USB DAC 或 Lightning 音訊設備 | iPhone 內建喇叭也吃不到 |
| 空間音訊 | AirPods 3、AirPods Pro、AirPods Max,以及支援的 Beats | 走藍牙連線 |
老實說,大部分人最容易踩的坑就在這:藍牙傳不了無損。你用 AirPods 聽歌,就算「無損音訊」開關是綠的,實際傳到耳朵裡的還是 AAC 格式。這不是 Bug,是藍牙規格的天花板。想真的聽到無損的差別,得乖乖接有線耳機。
所以反過來說,如果你日常就是一副 AirPods 走天下,那無損這個開關開不開,聽感上幾乎沒差別——你真正用得到的是空間音訊。這點先想清楚,免得設定半天結果方向搞錯。
進「設定」,往下滑找到「音樂」點進去,再點「音訊品質」,把「無損音訊」那個開關打開(變綠色)就完成了。
開了之後,下面會多出幾個細項,這裡稍微挑一下:
唯一要提醒的是儲存空間。「高解析度無損」的檔案會明顯變大,一首歌平均落在 30 到 80 MB,如果你習慣整張專輯整張專輯下載,建議先看一下手機還剩多少容量再下手。
一樣回到「設定 → 音樂 → 音訊品質」,往下找「杜比全景聲(Dolby Atmos)」,點進去有三個選項:
「自動」是偵測到支援的耳機才啟用——這個選給絕大多數人就對了。「永遠開啟」是不管什麼耳機都硬套空間音效,除非你有特別理由,不然沒必要。「關閉」就是停用。
設好之後,接上 AirPods Pro 或 AirPods 3,在 Apple Music 找一首標著「Dolby Atmos」的歌播放,那種聲音從四面八方圍過來的感覺就出來了。實際用下來,聽現場演唱會、電影原聲帶這類的最有感,純人聲的歌反而比較不明顯。
設定完想知道有沒有生效,最直接的方法是看播放畫面。
無損的話,播放歌曲後點右上角的「⋯(更多選項)」,畫面上會不會出現「無損」或「高解析度無損」的標示——有,就代表正在以無損播放。空間音訊則是看歌名下方有沒有小小的「Dolby Atmos」字樣。
如果該出現的沒出現,回頭檢查兩件事就好:無損沒生效,多半是沒插有線耳機;空間音訊沒生效,先確認耳機型號有支援,再確認「杜比全景聲」是不是停在「自動」或「永遠開啟」。
關於「為什麼開了無損 AirPods 還是 AAC」,上面講過了,這是藍牙的硬限制,換有線耳機(配 Lightning 或 USB-C 轉 3.5mm 轉接頭)才有意義。
另一個常見的是空間音訊會不會比較耗電。會,但有限。AirPods Pro 開了動態頭部追蹤後,感測器一直在運作,電量消耗大概比關著時快個 5 到 10%。在意續航的人,把頭部追蹤關掉就好,空間音訊本身保留,省一點是一點。
說到底,這兩個功能門檻不高,難的是先搞懂自己的耳機吃得到哪一個。如果你是為了無損特地想換有線方案、或想挑一副真正發揮得出空間音訊的 AirPods,不確定怎麼配,歡迎用 選機小幫手 或直接來 iLab 門市,戴上實際聽一輪,比看規格表準多了。